“Para realizar reconstrucciones virtuales hace falta pericia y paciencia”

Entrevista al infografista Eduardo Barragán - © Eduardo BarragánEntrevista a Eduardo Barragán, infografista, autor de las imágenes en 3D del primer audiovisual de Romanorum Vita


Desde el año 2008 el infografista sevillano Eduardo Barragán muestra en el blog Itálica Romana sus espectaculares reconstrucciones virtuales de edificios y ciudades romanas. La fidelidad y belleza de sus creaciones en 3D no pasó inadvertida para los responsables de Romanorum Vita, que escogieron las recreaciones de Itálica y Conímbriga para formar parte del vídeo introductorio de la exposición.

 

¿Cuál es la tarea de un infografista arquitectónico?
Consiste, a grandes rasgos, en hacer una reconstrucción de un edificio del pasado que no ha perdurado hasta nuestros días por diversos motivos, o una recreación de uno ya proyectado, en base a unos planos, para conseguir una representación virtual, en forma de imagen fija o secuencia de vídeo. Me gusta hacer la distinción entre reconstrucción histórica y recreación. Para la reconstrucción rara vez se puede disponer de planos arquitectónicos, por lo que hay que tomar como referencia fotografías de los yacimientos en su estado actual, maquetas físicas ya realizadas, bocetos, ilustraciones, textos documentados, etc.

¿Cuál es tu trabajo actual?
Actualmente trabajo en la empresa de producción de vídeo y animaciones 3d Brainbox Entertainment, principalmente como operador de infografía. Nos dedicamos a la realización de vídeos de todo tipo, efectos digitales para cine, cortinillas de televisión, video-mapping, realidad aumentada, etc. Aunque no hablemos de especialización, me siento más a gusto con el trabajo de modelado y texturizado, sobre todo de temas históricos.

“Pensar que hace 2.000 años existió una ciudad romana de notable protagonismo en la historia a apenas 10 kilómetros de donde vivo hace que me sienta muy orgulloso”

 

¿Tienes formación histórica o arqueológica?
No dispongo de ninguna formación académica relacionada con la historia o la arqueología, aunque siempre me han apasionado ambas. Mis conocimientos están adquiridos de forma autodidacta. Alguna que otra vez me he planteado obtener el título de graduado en historia del arte o similar de forma online.

Casa de Los Vetti - © Eduardo Barragán

¿De dónde viene tu interés por el mundo romano?
Creo que el hecho de vivir cerca de Itálica me atrajo desde el principio y centró todo mi interés en el mundo romano, de eso no hay duda. Pensar que hace 2.000 años, a apenas 10 kilómetros de donde vivo, existió una ciudad romana de notable protagonismo en la historia, hace que me sienta muy orgulloso.

¿Qué te ha impulsado a adentrarte en la reconstrucción arqueológica?
Siempre he considerado la visualización infográfica de viviendas como mi trabajo. Hay veces que te gusta más que otras, pero a la larga resulta tedioso y aburrido. Por el contrario, como siempre me ha atraído la historia romana y sus grandes infraestructuras, el tiempo que le dedico a esto último es más gratificante, sin tiempos de entrega, ni agobios. Me lo tomo todo con más calma, disfrutando de cada una de ellas, y soy yo quien decide cuándo están finalmente terminadas o si necesitan alguna mejora o cambio.

“La iluminación de la escena tiene un gran peso. Permite resaltar los detalles que nos interesen, dotar de simbolismo la escena o transmitir una sensación”

 

¿De qué recreaciones de monumentos y edificios romanos te sientes más orgulloso?
No tengo ninguna preferencia, pero si tuviera que elegir me quedaría con las más recientes, que son las que tienen un mejor acabado, tanto de iluminación como texturizado. Creo que la ciudad de Gerasa, que supuso muchas horas de trabajo y de la cual estoy muy orgulloso, tiene un acabado más que correcto. Pero también lo estoy de mis últimas reconstrucciones sobre Pompeya, como la Casa de Loreius Tiburtinus o la Casa de los Vettii, aun no publicada en el blog.

¿Cuáles son tus próximos objetivos?
A corto plazo sólo tengo previsto terminar las reconstrucciones que estoy llevando a cabo de Pompeya, como son la Villa de Diomedes y la Villa de los Misterios, y por último, la ciudad completa, con el Monte Vesubio como espectador y protagonista en la historia de la ciudad, que tal vez incluya alguna simulación de la erupción (esto último aún está en fase de estudio). A medio plazo, no tengo nada decidido. Me gustaría hacer algo sobre la Hispalis romana (Sevilla), pero no dispongo de suficiente información. Si algún lector se anima y quiere compartir sus conocimientos sobre la misma estaría muy agradecido. También estoy abierto a sugerencias que me quieran hacer llegar.

Ciudad de Gerasa - © Eduardo Barragán

¿Qué programas y técnicas son básicos para la realización de recreaciones en 3D?
Cualquier herramienta dedicada al 3D es suficiente para realizar las reconstrucciones que pueden verse en mi blog. Tan sólo hace falta un poco de pericia con su manejo, conocimiento de todas sus virtudes y defectos, y paciencia. Personalmente, como herramienta principal de trabajo utilizo Lightwave 3D para todo el proceso (modelado, texturizado, iluminación, animación y renderización).

¿Qué es lo más importante para ti en una recreación arquitectónica?
El acabado final es lo más importante, así como la suma de todos los procesos que se han llevado a cabo. Pero personalmente creo que la iluminación de la escena tiene un gran peso. La luz se puede utilizar de muchas maneras distintas, para resaltar los detalles que nos interesen, dotar de simbolismo la escena, transmitir una sensación,…

“Es esencial que las reconstrucciones históricas sean totalmente rigurosas. Pero es lo más difícil de conseguir por las discrepancias entre los historiadores”

 

¿Qué es lo más difícil de conseguir?
En el caso de las reconstrucciones históricas es esencial que sean totalmente rigurosas. Siempre hay discrepancias entre los propios historiadores sobre los detalles y acabados de los edificios, por lo que es, sin duda uno de los aspectos más difíciles de conseguir.

De nada sirve reconstruir, por ejemplo, el Coliseo de Roma, y tomarse libertades en cuanto a materiales o tamaños de la arena o las gradas. Simplemente serían inútiles para su uso educativo o ilustrativo, no así para su uso artístico, esto ya depende de cada persona.

¿Cuál ha sido tu tarea en el proyecto de Romanorum Vita?
En el caso de este proyecto en concreto, mi papel fue el de “proveedor de contenidos” para la parte audiovisual: cedí algunas de mis recreaciones ya hechas y publicadas en el blog para su inclusión en el vídeo que abre la exposición.

¿Cuál ha sido el proceso de creación y su duración?
Sin duda las que más tiempo me llevaron son los planos generales de la ciudades que aparecen (Itálica y Conímbriga), aproximadamente un mes de trabajo. En cuanto a las otras (tabernae, teatro o foro), de media me llevaron entre 1 y 3 semanas.  En cuanto a la documentación, toda la que se recopila es poca: textos explicativos, fotos del yacimiento, maquetas, ilustraciones,… Y siempre que sea posible una visita real al yacimiento.

¿Qué te ha parecido Romanorum Vita? ¿Qué le dirías a alguien que no la ha visto para que lo haga?
No he visto personalmente la exposición aún, espero su llegada a Sevilla. Pero por los comentarios que he podido leer me parece una fantástica idea la de acercar el mundo romano, en concreto la vida cotidiana, al público general, y animo a todo el mundo a que no deje pasar la oportunidad y la vea.

Templo de Fortuna Augusta - © Eduardo Barragán

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¿DÓNDE ESTÁ ROMANORUM VITA?

Segovia. Del 21 de septiembre al 7 de noviembre de 2017

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