“Queremos hacer vivir al espectador la cotidianidad de una ciudad romana”

Entrevista a Mercè Rodríguez y Ignasi Cristià, creadores de los audiovisuales de Romanorum Vita

Entrevista a Mercè Rodríguez - Ignasi Cristià - ©Obra Social "la Caixa"El escenógrafo Ignasi Cristià y la realizadora Mercè Rodríguez, especializados en diseño de exposiciones, han creado los audiovisuales de Romanorum Vita. No es la primera vez que trabajan juntos: recientemente realizaron un audiovisual sobre la importancia del agua en el Imperio romano para el Centro de Interpretación de los acueductos de Gea-Albarracín.

En esta entrevista nos desvelan algunos secretos de los espectaculares vídeos que se pueden ver en la exposición.

Romanorum Vita: ¿Qué queríais transmitir con el audiovisual introductorio de Romanorum Vita?
Mercè Rodríguez:
El primer audiovisual es la introducción de lo que veremos, y se ha tratado como el trailer de una película, haciéndolo muy atractivo, porque realmente lo que vemos cuando se levanta la pantalla ¡es espectacular!
Ignasi Cristià:
Pretende dar una visión de la forma de organizarse en las ciudades del Imperio romano y por lo tanto la mirada debía ser más amplia, hacer un vuelo de pájaro sobre las ciudades romanas y su organización, para entender en qué contexto se encuentran la calle y la domus que nos encontraremos cuando entremos en la exposición.

R.V.: ¿Cuál ha sido el proceso de creación de este vídeo?
I.C.:
El concepto más importante de este primer audiovisual fue crear un puente entre los restos arqueológicos que podemos encontrar hoy en las ciudades y cómo debían ser en el pasado. El aval de imágenes de arqueología da verosimilitud a la escenografía que encontraremos al entrar en la exposición.
M.R.:
El proceso creativo de este audiovisual siguió el proceso normal de la realización de un vídeo: elaboración del guión, búsqueda de imágenes, elaboración de la música, grabación de la voz en off, planteamiento estético y realización y postproducción de vídeo y sonido. El material de archivo (imágenes y animaciones en 3D de una ciudad romana) lo proporcionó la Obra Social “la Caixa”. También hay fotos que nos pasaron los comisarios.

R.V.: ¿Cómo surgió la idea de hacer un segundo audiovisual proyectado en la misma fachada de la domus? Entrevista a Mercè Rodríguez - Ignasi Cristià - 2 ©Obra Social "la Caixa"
I.C.: El segundo audiovisual pretende hacer vivir al espectador la cotidianidad de un día en una ciudad romana cualquiera. La excusa de estar sentados ante la domus nos permite observar qué pasa y cómo pasa. Una voz en off, a modo de “cicerone”, nos va narrando, de forma muy coloquial, las escenas que van pasando enfrente de nosotros.
El objetivo es crear la ilusión de que la calle está viva y que el espectador pueda entender lo que pasaba ante la domus. La combinación de escenografía e imágenes que se integran en la misma hace cercanos y familiares los personajes y es más fácil identificarse con ellos y entender cómo vivían.

R.V.: ¿Qué dificultad tuvo su creación?
I.C.: Fue imprescindible dibujar el storyboard a partir del guión inicial para tener claro el rodaje en el plató. Este primer esquema permite saber el aire que tendrá el audiovisual y el orden de rodaje de las escenas, y de esta manera se economiza el tiempo. La otra tarea importante fue la postproducción, momento en el que las imágenes se escalan a medida y se añade el ambiente, la música y las locuciones. Pero lo más complicado fue preparar el material final para poderlo ver con ocho proyectores.
M.R.:
También se trabajó mucho la música de fondo, para que se pareciera lo máximo posible a lo que se podía escuchar en la antigua Roma.

R.V.: ¿Cuántas personas participaron en el rodaje, entre actores y técnicos?
I.C.: Si no recuerdo mal, unas 70 personas entre técnicos, actores y el equipo de dirección.

R.V.: ¿Qué imEntrevista a Mercè Rodríguez - Ignasi Cristià - 3 ©Obra Social "la Caixa"portancia tienen el rigor histórico y la recreación fiel de los elementos y vestuario en estos rodajes?
M.R.:
Son muy importantes. Para que sea creíble se debe ser riguroso.
I.C.:
Hay que ser muy riguroso en todos los detalles del atrezo, el vestuario y la escenografía ya que todos los elementos que aparecen en escena tienen referencias en el mundo de la arqueología y, por tanto, se sabe cómo eran. El trabajo de documentación ha sido imprescindible para hacer entender al público cómo era la cotidianidad romana.

R.V.: ¿Qué indicaciones se dieron a los que participan en el audiovisual?
I.C.:
Las escenas de grupo ya estaban ensayadas y se rodaron muy rápidamente. Lo más laborioso fue la realización de los planos cortos donde se debían ver los detalles de las escenas generales. El plató tenía la misma anchura que la fachada de la domus de la exposición e incluso pintamos en el croma los volúmenes de algunos elementos escenográficos con los que los actores debían interactuar.

R.V.: ¿Qué dificultades plantea el rodaje sobre croma, sin la presencia de los elementos escenográficos reales de Romanorum Vita?
M.R.:
Se escogió esta técnica porque es la mejor para poder recortar los personajes y luego colocarlos en la fachada de la domus. Para los actores no deja de ser estimulante porque tienen que usar la imaginación.
I.C.:
Es cierto que cuesta más entender el contexto de espacio trabajando sobre croma. Por eso se enseñaron los bocetos de cómo sería la escenografía para que todos los que participaron en el rodaje pudieran imaginarse y creerse que se encontraban ante la fachada de una domus. De todos modos no es un problema porque las escenas son muy actorales, importa más lo que hacen que donde lo hacen. Luego, la magia de la postproducción, la escenografía, la música y la iluminación hará que las acciones rodadas se conviertan en hechos verosímiles para el público.

R.V.: ¿Por qué son cada vez más importantes estos elementos audiovisuales en las exposiciones?
M.R.:
Porque son atractivos, dinámicos, espectaculares y a la vez muy didácticos.
I.C.:
La combinación de lenguajes (escenografía, iluminación, música, proyección, poesía o narrativa, interpretación…) hace que el espectáculo sea completo. Como decía Wagner, se trata de conseguir la “Gesamkunstwerk”, es decir, la obra de arte total. En este caso, sin embargo, la interpretación, que es lo que da el alma al teatro, se convierte, por razones obvias, en un elemento digital.

Entrevista a Mercè Rodríguez - Ignasi Cristià - 4 ©Obra Social "la Caixa"

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